- ロコキングダムのガチャの詳細は、2026年10月27日に始まるグローバルクローズドベータまで完全には確認されていません。
- このゲームはオープンワールドで400種以上のジニーを捕まえることが中心のため、ガチャはフィールドでの収集の補完であり、代替にはならない可能性が高いです。
- 公式の提供率が発表される前にバナーへ課金通貨を使うのは避け、早めに温存しましょう。
- 天井、提供率、バナースケジュールが確認されたら、公式サイトとDiscordをチェックしましょう。
ロコキングダムのガチャで判明していること
ロコキングダムはMorefun Studiosによるオープンワールドのクリーチャー収集RPGで、2026年10月27日 04:30(UTC)からPC、iOS、Androidでグローバルクローズドベータ(「ガーガーテスト」)を開始します。中心的な体験は、カロシアの世界を探索し、400種以上のユニークなジニーを発見し、クエストや戦略的なPvPに向けたチームを編成することです。
国際版はまだ一般公開されていないため、ガチャの正確な仕組み——バナーの種類、提供率、天井カウンター——は公式には発表されていません。できることは、ゲームの構造に基づいて支出のフレームワークを準備することであり、そうすればベータ最初の数日間で通貨を無駄にせずに済みます。
リリース前に見かける具体的な提供率、天井の閾値、バナースケジュールはすべて憶測です。このガイドは準備プランとして扱い、ベータ開始後に公式のロコキングダムニュースセンターで最終的な数値を確認してください。
| 項目 | 確認状況 | 情報源 |
|---|---|---|
| グローバルCBTの日時 | 2026年10月27日 04:30 UTC | 公式FAQ |
| 対応プラットフォーム | PC(Steam)、iOS、Android | 公式FAQ |
| テスト言語 | 英語、日本語 | 公式FAQ |
| ジニーの登録数 | 400種以上のユニークなジニー | 公式サイト |
| ガチャ提供率/天井 | 未発表 | ベータクライアントを待つ |
| フィールド捕獲 | コアとなるゲームプレイシステム | 公式サイト |
ガチャ vs フィールド捕獲:ジニー入手の推定される仕組み
純粋なガチャゲームとは異なり、ロコキングダムはオープンワールドでジニーに出会い、捕まえることを軸に設計されています。この設計から、ガチャの要素があったとしても、コレクションを埋める主な手段ではなく、レア変異個体、コスメティックアイテム、育成用の重複など入手の補助的な経路として機能すると強く示唆されます。
フィールド捕獲
- メインのコレクション手段
- 生息地、時間、天候に紐づく
- 捕獲アイテム以外は無料
ガチャ/召喚
- レアまたはピックアップのジニー向けの可能性
- 課金通貨を使用
- 提供率はベータまで不明
イベント報酬
- ベータやキャンペーンのボーナス
- 事前登録マイルストーン
- ログインやイベントの配布
まず捕獲システムを習得しましょう。フィールドで捕まえたジニーはガチャで引く必要がなく、提供率が確認された後に本当に重要なバナーのために課金通貨を残しておけます。
通貨管理:ステップバイステップのプラン
クローズドベータの最初の1週間は、この順序に従ってガチャリソースを管理しましょう。
チュートリアルを完全にクリアする
冒頭の説明をスキップしないでください。クリーチャー収集ゲームのチュートリアルは通常、序盤の通貨を配布し、後で必要になる捕獲、バトル、ショップのシステムを解放します。
すべての通貨を記録する
1日目に各ショップとバナーメニューを開き、それぞれがどの通貨を受け付けるかをメモしましょう。通貨がプレイ、イベント、購入のみのどれで入手できるかを記録します。
無料の入手源をすべて受け取る
何かを消費する前に、事前登録報酬、ベータ参加報酬、イベント配布、公式ニュースセンターで発表された引換可能なキャンペーンボーナスをすべて回収しましょう。
提供率が判明するまでガチャを控える
最初に見かけたバナーで引く誘惑に耐えましょう。コミュニティが提供率、天井のルール、バナーのジニーがフィールドでも捕獲できるかどうかを文書化するまで待ちましょう。
支出ルールを決める
あらかじめ決めておきましょう——例えば、探索では入手できないジニーが登場するバナーにのみ使う、または天井が確認された後にのみ使うなどです。
クローズドベータの進行状況は通常、正式サーバーとは別です。ベータではガチャの価値やバナーの挙動を自由にテストできますが、ベータの通貨やガチャが正式リリースに引き継がれるとは想定しないでください。
バナー評価チェックリスト
どのバナーにリソースを注ぎ込む前にも、このチェックリストで確認しましょう:
引く前に:
- 公式の提供率がゲーム内で公開されている
- 天井または保証システムが確認されている
- バナーのジニーはフィールドでは捕獲できない
- バナーがストーリーまたはPvPチームのニーズに合っている
- 天井1周分の通貨が貯めてある
| 項目 | 良い兆候 | 警告兆候 |
|---|---|---|
| 提供率の透明性 | クライアント内で提供率が表示される | サードパーティの投稿にしかない |
| 入手の重複 | バナー限定のジニー | オープンワールドでも出現する |
| 天井システム | 明確なカウンターが表示される | 保証が公開されていない |
| バナー期間 | 複数週のスケジュール | 終了日が未発表 |
| 通貨の入手源 | プレイで獲得できる | 購入のみの通貨 |
重複が育成にどう影響するかを理解する前に重複コピーを追わないでください。また、ベータの不安定期にすべてを使い切らないでください——ベータからリリース間でのバランス調整により、引く価値のあるジニーが変わる可能性があります。
公式ガチャ情報の追跡先
ベータ開始後、信頼できる最新情報は少数の公式チャンネルから得られます:
- ロコキングダム公式サイト — 事前登録、ベータ詳細、ゲーム機能
- 公式ニュースセンター — アナウンス、イベント、パッチノート
- 公式Discord — コミュニティチャンネルとリアルタイムのベータ議論
- Steamコミュニティページ — PC側のイベントとアップデート
- 公式YouTubeチャンネル — トレーラーと開発者トーク
| チャンネル | 用途 | 更新頻度 |
|---|---|---|
| 公式サイト | ベータ日程、機能 | アナウンスごと |
| ニュースセンター | イベント、パッチノート | 頻繁 |
| Discord | 最速のコミュニティ情報 | 常時 |
| Steamページ | PCイベント | イベントごと |
| YouTube | システムの深掘り | 定期的 |
クローズドベータは英語と日本語に対応しているため、提供率の開示やバナーの発表は両言語で行われるはずです。早期には英語のみのチャンネルよりも日本語の投稿をクロスチェックする方が、詳細をすばやく把握できる場合があります。
FAQ
Q: ロコキングダムにガチャシステムは確認されていますか?
ロコキングダムの国際版では、ガチャの提供率やバナーの詳細はまだ公式に発表されていません。2026年10月27日に始まるグローバルクローズドベータが、召喚システムの有無、その仕組み、内容を確認する最初の機会になります。リリース前の提供率リストはすべて未確認の情報として扱ってください。
Q: ガチャなしでジニーを入手できますか?
はい。ロコキングダムのコアループはカロシアでのオープンワールド探索とジニー捕獲であり、400種以上のユニークなジニーを発見できます。フィールド捕獲、イベント報酬、事前登録ボーナスはすべて、ガチャに依存しない入手経路として期待されています。
Q: クローズドベータ中に通貨を使うべきですか?
ベータはシステムの学習とバナーの挙動の観察に使いましょう。ただし、ベータの進行状況と通貨はリリースに引き継がれないと想定してください。最も安全なアプローチは、バナーの仕組みを文書化し、その知識をリリース後の正式サーバーのリソースに活かすことです。
Q: 公式のガチャ提供率はいつ確認できますか?
2026年10月27日にクローズドベータが開始されたら、ゲーム内のバナー画面とロコキングダム公式ニュースセンターを確認してください。公式Discordは、新しく公開された提供率の詳細をプレイヤーが共有・検証する最速の場であることが多いです。