- Table des types de Roco Kingdom : les affinités élémentaires déterminent les dégâts infligés dans chaque combat de Jinis
- Couverture d'équipe : emmenez des Jinis d'éléments différents pour gérer les matchups défavorables
- Les changements comptent : alternez vos Jinis quand un combat tourne mal plutôt que de forcer les échanges
- Priorité en JcJ : le contrôle des matchups et la vitesse décident des batailles compétitives plus que les statistiques brutes
- Statut bêta : le test global commence le 27 octobre 2026 ; les données de matchup seront vérifiées en jeu
Fonctionnement des affinités élémentaires dans Roco Kingdom
Roco Kingdom est un RPG de collecte de créatures en monde ouvert où vous explorez Carosia, rassemblez plus de 400 Jinis et combattez à travers le contenu narratif et un JcJ stratégique. Chaque Jini appartient à une classification élémentaire, et ces éléments interagissent pendant les combats. Comprendre le cadre de la table des types de Roco Kingdom est le moyen le plus rapide d'améliorer votre taux de victoire, car un matchup élémentaire favorable peut surpasser un avantage de niveau ou d'équipement.
Le test mondial officiel (le « Quack Quack Test ») commence le 27 octobre 2026 à 04:30 UTC sur PC, iOS et Android, les multiplicateurs numériques exacts de chaque interaction élémentaire sont donc encore en cours de confirmation par la communauté. Ce que nous savons avec certitude via les canaux officiels, c'est que les éléments, les capacités et les rôles de combat sont des systèmes fondamentaux, et que les combats récompensent les joueurs qui lisent les matchups et changent de Jini au bon moment.
Points forts de la vidéo :
- Bande-annonce d'annonce officielle montrant le monde de Carosia et les compagnons Jinis
- Confirme l'exploration en monde ouvert, la collection et le JcJ stratégique comme piliers du jeu
- Présente le cadre d'académie de magie où se déroulent les combats
| Concept clé | Signification | Impact en combat |
|---|---|---|
| Classification élémentaire | Chaque Jini possède un type élémentaire | Détermine la force du matchup |
| Effets des capacités | Les compétences interagissent avec les éléments | Façonne dégâts et utilité |
| Rôles de combat | Dégâts, défense, soutien, utilité | Définit les emplacements d'équipe |
| Changement de Jini | Alternez vos Jinis en plein combat | Échappe aux matchups défavorables |
Les multiplicateurs exacts d'efficacité des types seront testés et documentés dès l'ouverture de la bêta fermée mondiale le 27 octobre 2026. Considérez tout chiffre de multiplicateur circulant avant le lancement comme non vérifié, jusqu'à confirmation en jeu.
Lire les matchups : les quatre rôles de combat
Une table des types n'est utile que si vous l'appliquez à une véritable construction d'équipe. Dans Roco Kingdom, chaque Jini correspond à un rôle de combat, et la planification des matchups diffère pour chacun. Un pilier défensif cherche à résister aux éléments entrants, tandis qu'un attaquant veut exploiter les faiblesses.
Dégâts
- Exploite les faiblesses élémentaires
- Meilleur rendement grâce à la lecture des matchups
- À remplacer quand il est contré
Défense
- Absorbe les coups d'éléments hostiles
- Gagne du temps pour changer de Jini
- Soutient les longs combats
Soutien
- Maintient l'équipe face à tous les éléments
- Réduit les temps morts pendant l'exploration
- Flexible dans la plupart des matchups
Utilité
- Perturbation et contrôle de la vitesse
- Fort dans les matchups JcJ
- Crée des ouvertures tactiques
| Rôle | Priorité de matchup | Meilleur contenu | Conseil d'investissement |
|---|---|---|---|
| Dégâts | Attaquer les faiblesses | Histoire, combats de boss | Élevé, tôt |
| Défense | Résister aux éléments ennemis courants | Histoire, combats difficiles | Moyen à élevé |
| Soutien | Régularité indépendante des éléments | Exploration, longs combats | Moyen |
| Utilité | Perturber les matchups | JcJ | Après l'équipe principale |
En entrant dans un combat, identifiez d'abord l'élément du Jini adverse, puis décidez d'attaquer, de changer ou de vous préparer. Cette seule habitude prévient la plupart des défaites en début de jeu.
Construire la couverture des types : étape par étape
Une large couverture élémentaire est la fondation de toute équipe fiable dans Roco Kingdom, que vous poussiez la quête principale à travers l'histoire de l'Académie de magie ou que vous prépariez un JcJ classé. Suivez ce processus pour assembler votre formation.
Auditez vos éléments actuels
Listez l'élément de chaque Jini que vous utilisez activement. Notez tout élément auquel vous ne pouvez pas répondre, car cette lacune est là où les combats difficiles vous feront le plus mal.
Attribuez un rôle par emplacement
Donnez à chaque emplacement d'équipe une mission définie : dégâts principaux, pilier défensif ou couverture flexible. Évitez d'accumuler plusieurs Jinis du même élément et rôle.
Comblez les lacunes de couverture
Capturez des Jinis dont les éléments contrent ceux qui menacent votre noyau. Les filtres d'élément et de rôle de la base de données de Jinis rendent cette recherche rapide.
Testez en combats réels
Faites passer votre formation dans les rencontres narratives et notez quels matchups forcent des changements maladroits. Ajustez éléments et compétences selon les résultats, pas la théorie.
Revérifiez après les mises à jour d'équilibrage
Les notes de correctif peuvent modifier le comportement des compétences et les interactions élémentaires. Révisez votre couverture après chaque mise à jour avant d'investir plus de ressources.
Une équipe d'histoire de trois Jinis composée d'un attaquant, d'une option défensive ou de perturbation et d'un emplacement de couverture flexible gère efficacement la grande majorité des rencontres du début et du milieu du jeu.
Stratégie de matchup selon le type de contenu
La valeur d'une table des types change selon ce que vous faites dans Carosia. Les combats d'histoire récompensent la régularité, l'exploration récompense la flexibilité, et le JcJ récompense la préparation et la prédiction.
| Contenu | Objectif de couverture | Risque si ignoré | Habitude clé |
|---|---|---|---|
| Progression de l'histoire | Couverture large et fiable | Murs infranchissables aux boss élémentaires | Gardez un contre prêt par chapitre |
| Exploration | Emplacements flexibles, peu de temps morts | Ressources gaspillées en combats de voyage | Utilisez des Jinis polyvalents et réguliers |
| Combats de boss | Éléments de contre ciblés | Combats longs et coûteux | Renseignez-vous sur l'élément du boss à l'avance |
| JcJ | Réponses aux menaces courantes | Équipes prévisibles et contrables | Gardez une réponse flexible en réserve |
Évitez de construire toute votre équipe JcJ autour d'un seul schéma de dégâts ou d'une ouverture prévisible. Les adversaires habiles lisent la pression élémentaire répétitive et la punissent avec des contre-choix et du contrôle de vitesse.
En JcJ plus précisément, le contrôle des matchups, le timing et la sélection des rôles comptent autant que la table elle-même. Un ensemble de capacités flexible, capable de répondre à différentes compositions adverses, surpasse souvent une formation techniquement plus forte mais unidimensionnelle. Consultez les mises à jour d'équilibrage actuelles avant de finaliser vos compétences compétitives, car les interactions élémentaires et l'ajustement des capacités peuvent évoluer entre les versions.
Checklist de maîtrise des types et FAQ
Utilisez cette checklist pour confirmer que votre équipe repose sur une logique de matchups solide avant d'engager des matériaux d'amélioration rares.
Jalons de couverture des types :
- Identifier l'élément de chaque Jini de votre équipe active
- Confirmer que chaque emplacement d'équipe a un rôle de combat défini
- Combler au moins une lacune de couverture pour les éléments hostiles
- Tester la formation contre des combats d'histoire et ajuster
- Revérifier la couverture après chaque mise à jour d'équilibrage
Les matériaux de début sont limités. Améliorez d'abord une petite équipe principale diversifiée en éléments plutôt que de répartir vos ressources sur toute votre collection.
Q: Qu'est-ce que la table des types de Roco Kingdom ?
C'est le cadre des affinités élémentaires entre Jinis. Chaque Jini possède une classification élémentaire, et les interactions entre les éléments influencent les issues des combats. Les multiplicateurs exacts sont documentés par la communauté à mesure que la bêta mondiale ouvre le 27 octobre 2026.
Q: L'avantage élémentaire compte-t-il plus que les niveaux ?
Un matchup favorable peut compenser significativement un écart de niveau, mais les deux fonctionnent ensemble. La lecture des matchups et les changements opportuns sont les moyens les moins coûteux de gagner les combats plus difficiles sans grind supplémentaire.
Q: Combien d'éléments mon équipe doit-elle couvrir ?
Pour l'histoire et l'exploration, visez un attaquant, une option défensive ou de perturbation, et un emplacement de couverture flexible. Élargissez la couverture une fois que vous savez quels contenus et rôles vous pratiquez le plus.
Q: Où vérifier les données de matchup après le lancement ?
Testez les matchups directement en jeu pendant la bêta mondiale, et suivez le centre d'actualités officiel de Roco Kingdom et le Discord pour les mises à jour d'équilibrage qui peuvent modifier les interactions élémentaires entre les versions.